İçeriğe geç
Geliştiriliyor2026Kendi ürünümüz

Who A-Meme I?

Merdivenin tepesindeki kral, kimin yukarı çıkacağına karar verir.

Unity 6 ve Netcode for GameObjects ile geliştirilen online çok oyunculu sosyal oyun. Her turda bir soru sorulur, oyuncular cevap yazar, kral beğendiğini yukarı çeker. Krala ulaşan yeni kral olur.


Problem

Çok oyunculu bir oyunda konum senkronu en pahalı işti. Her oyuncunun her karede nerede olduğunu ağ üzerinden taşımak, oyuncu sayısı arttıkça dayanılmaz hâle geliyordu.

Yaklaşımımız

Konum hiç taşınmadı. Her istemci, basamak ve slot değerlerinden oyuncunun nerede duracağını deterministik olarak kendisi hesaplıyor. Ağ üzerinde yalnızca birkaç küçük değişken dolaşıyor; görsel sonuç herkeste aynı.

Sonuç

  • Konum senkronu için ağ trafiği neredeyse sıfır
  • Host/client bağlanma, lobi, hazır olma ve tur akışı çalışıyor
  • AFK cezası, kral fermanı ve skorboard dâhil kural katmanı tamam